¡Hola,
buenos días!
Cuando
comencé a trabajar en una oficina técnica no tenía ni idea de cómo
utilizar el programa AutoCAD. Había oído
hablar de él en la universidad a amigos que cursaban carreras de ingeniería,
pero en ciencias ambientales no hay asignatura que te enseñe el uso de este
programa.
Por
si tampoco lo conoces, se trata de un programa de dibujo técnico que sirve para
hacer planos de topografía, de ingeniería, de arquitectura, etc.
Si
trabajas en oficina pero no eres ingeniero, como yo, a lo mejor alguna vez has
tenido que lidiar con este programa, que si no lo has manejado puede parecerte
peor que el chino.
En
realidad hay algunas funciones básicas que nosotros (los no ingenieros) podemos
usar fácilmente sin tener que pedir ayuda, sobre todo a la hora de hacer alguna
consulta para tomar datos a partir de un plano. Es más fácil de lo que parece;
el hecho que funcione con capas no debe asustarte.
Te
voy a explicar las funciones que yo más utilizo, que son sobre todo para
consulta o hacer algún retoque sencillo a un plano que he pedido que haga algún
compañero. La explicación está destinada a planos sobre todo de ubicación; el
programa también se utiliza para hacer dibujos de objetos o planos acotados de
locales o viviendas, pero yo esto no lo utilizo. Para los profesionales de
medio ambiente lo que más nos va a interesar es saber ubicar zonas de interés
que se encuentren cercanas al proyecto en cuestión (zonas naturales, ríos o
ramblas, poblaciones, montes de utilidad pública, etc). Muchos utilizan para
este tipo de consulta el programa Arcgis, todo dependerá del tipo de
información que dispongamos.
La
explicación es para tener conocimientos muy básicos de AutoCAD que puedas
necesitar en un momento dado. Hasta la versión 2014 se pueden hacer estas
funciones, la última de 2017 no la he visto:
- Lo primero a tener en cuenta es saber
si los planos están en coordenadas originales. Es decir, en las coordenadas
reales donde se encuentra cada cosa. Hay que tener en cuenta que están en UTM.
Al mover el cursor, abajo a la izquierda van saliendo las coordenadas; ahí
puedes mirarlo. Hay algunos que se limitan a dibujar sin tener esto en cuenta,
y después hacer algunas consultas a partir de estos planos es imposible.
- Seleccionar objetos: en este programa
no es lo mismo seleccionar de derecha a izquierda, que de izquierda a derecha.
Sobre un dibujo, prueba a pinchar a la derecha del mismo y seleccionar una
parte; verás como se selecciona entero. Si lo haces desde la izquierda, para
seleccionarlo todo deberás abarcar toda la superficie del dibujo; si tienes un
dibujo formado por varias partes y solo quieres seleccionar una parte, de
izquierda a derecha es más preciso.
- Copiar y pegar: se puede hacer
mediante los iconos de la barra de herramientas o mediante el botón derecho del
ratón. Para copiar se selecciona el dibujo y con el botón derecho o el icono
elegimos copiar. Para pegarlo, elegimos pegar (con icono o botón derecho) y se
pega en un punto que elijamos. Esto es sencillo, y nos servirá para otra opción
que te explico más adelante.
- En la parte de abajo hay una zona
donde se pueden escribir comandos, es decir, funciones que queramos hacer. Esto
no hace falta usarlo si conocemos el icono en concreto que queramos usar o la
tecla del teclado que nos permita la función, pero no está de mal saber lo que
es. Es también donde aparecen los comandos de las funciones que vamos haciendo
y nos muestra las opciones que podemos hacer. Por ejemplo, si hemos
seleccionado el icono para dibujar un rectángulo, nos aparecerán varios comandos
de las opciones que podemos elegir para terminar de dibujar el rectángulo. Esto
es más avanzado y aquí no lo voy a explicar.
- Como ya he dicho, algunas teclas del
teclado nos facilitan las cosas. A la hora de dibujar un objeto puede que
queramos dibujarlo desde algún vértice en concreto. Para ello si pulsamos la
tecla F3, podemos ver cómo el indicador de los puntos, vértices, puntos centrales
de un círculo, etc, se seleccionan o deseleccionan. Es la referencia a objetos.
En la barra de comandos va apareciendo el comando correspondiente conforme
cambiemos.
- Copiar objeto: En la barra de
herramientas hay un icono que se llama “copiar objeto”. Si seleccionamos un
objeto, o varios, y le damos a este icono, se copiará entero; después podemos
pinchar sobre un punto en concreto del dibujo que queramos copiar y desplazar
su copia hasta donde queramos.
- Insertar algún perímetro: es lo primer
que hay que aprender para poder hacer algunas de las cosas que pondré después.
Si tenemos un plano de alguna instalación (un situación geográfica o
simplemente un perímetro dibujado) pero en otro tenemos como base todos los
Espacios Naturales, podemos coger el perímetro o dibujo de la instalación
(siempre que esté todo en coordenadas originales), copiarlo y pegarlo en el
plano donde queramos hacer la consulta. Para copiar se selecciona el perímetro
y elegimos copiar. En el plano donde queramos pegarlo, elegimos con el botón
derecho “pegar en coordenadas originales”. Así ya podemos ver a qué distancia
queda nuestro perímetro de los lugares de interés que queramos consultar.
- Desplazar: el comando “desplazar” que
son 2 flechas en forma de cruz, nos permite desplazar por el mismo dibujo (no
de un archivo a otro) un objeto que tengamos seleccionado.
- En el apartado de comandos podemos
escribir las coordenadas donde queramos llevar
un objeto desde un punto en concreto hasta el punto que escribamos. Si
lo seleccionamos con el comando Referencia a objetos activado, será más
preciso.
- Medir distancias: es lo que más
utilizo. Muchas veces quiero saber a cuánta distancia se encuentra la
instalación del proyecto que estemos desarrollando de un LIC o de un núcleo de
población, por ejemplo. Para saber la distancia menor entre esos 2 puntos lo
mejor es hacer un círculo. Seleccionamos el icono para dibujar un círculo,
pinchamos en nuestro dibujo (en la zona más cercana al lugar de interés) y lo
dibujamos hasta el lugar de interés. El radio será la distancia existente. Si
seleccionamos el círculo, con el botón derecho elegimos “propiedades” y saldrá
un listado de las propiedades del círculo, entre las que se encuentra el radio.
Creo
que con esta pequeña explicación algo podrás hacer por tu cuenta sin tener que
molestar mucho a los demás. Te permitirá ir acostumbrándote a este programa y
poco a poco ir avanzando.
Hasta
pronto.
Nuria
Transmite medio ambiente